1) Tux Typing
O
Tux Typing é um jogo educacional
voltado especialmente para crianças. Une o aprendizado da técnica de digitação
e identificação de letras às aventuras divertidas do pinguim (protagonista
do jogo). Propõe desafios para as crianças em vários níveis, divertindo-as
e ao mesmo tempo se
familiarizar com o teclado e aprende de forma lúdica a digitar.
Trabalha a coordenação motora, iniciação á digitação,
agilidade na digitação – para as crianças maiores,reconhecimento visual,
visualização e identificação das letras do visor do computador para o teclado,
identificação das letras.
Como
exemplo, o professor pode trabalhar a alfabetização das crianças de 4 e 5, onde
a criança interage ao reconhecer
as letras , interpreta-as, podendo visualiza-las no teclado - trabalhando vários
aspectos aminóticos e cognitivos de forma divertida e não de forma massante, pesada e sem sentido
para a mesma.
É
importante ressaltar que se considera aqui o pensamento como em rede. Por tanto
aprender a incorporar regras do jogo processando simultaneamente o
reconhecimentos e interpretação
das letras, é totalmente possível - pois não aprendemos linearmente. E a partir disso as crianças ressignificam
o que aprendem.
Bjinhos
s2: Elaine Vieira Pereira
2) Tux Paint
Tux Paint trata-se de um editor de imagens bitmap de código aberto, para crianças a partir da idade em que tenham condições de operar com o mouse. O projeto, licenciado por GPL, iniciou-se em 2002 por William J Kendrick e tem obtido um grandioso número de voluntários tanto em suporte quanto em programação.Por ser multi-plataforma, o programa está disponível para Windows, Macintosh, Linux, FreeBSD e NetBSD.
O nome Tux Paint vem do Tux,
o famoso e divertido pinguim do Linux,
que é usado como uma personagem que encoraja crianças a se divertirem se
aventurando pelo programa. O programa é composto por botões
grandiosos com iconografia e texto descritivo e muitas cores
deixando-o mais vivo e complacente ao público alvo infantil.
A parte da usabilidade fica por conta dos sons, diferentes a
cada ferramenta relacionando a ferramenta ao som por ela produzido. Também em
questão de usabilidade, os botões grandes ajudam facilitando a focalização do
botão correto por crianças pequenas com coordenação
motora ainda imperfeita. O
programa oferece a possibilidade de desenho livre, uso de linhas, uso de formas
geométricas, além de carimbos (com desenhos pré definidos).
Um ponto negativo é o fato de o desenho inserido não poder
der movimentado. Além disso, ao salvar o trabalho, o mesmo só fica disponível
no próprio programa. caso queira usar a produção em outro programa ou ter a
imagem, terá que fazer um printscreen da tela do computador e usar outro
programa para salvar a imagem.
Atividades desenvolvidas com o Tux Paint
Como
exemplo de atividades a serem desenvolvidas, podemos trabalhar com o gênero
textual Fábulas e com Folclore, solicitando que as crianças exercitem a leitura
e a escrita. Estas atividades foram elaboradas no TuxPaint com ajuda do editor
de texto BRWriter, do BROffice.
Veja mais informações do Tux Paint em: http://www.baixaki.com.br/download/tux-paint.htm.
E do BROffice em: http://www.baixaki.com.br/download/broffice-portable.htm.
Além de saber mais, poderá ser feito o download destes softwares, aproveitem!
Abraços ^^
Ana Beatriz Memelli Lopes.
Por: Ana Beatriz Memelli Lopes
3) Tux of Math Command
TuxMath é um jogo educativo que lhe
permite praticar operações aritméticas simples, nomeadamente a adição, subtração,
multiplicação e divisão.
O jogo é uma espécie de Space Invaders no qual os extraterrestres foram substituídos por meteoros acompanhados por cálculos matemáticos. Para destruir os meteoros, terá de resolver os cálculos antes que estes cheguem ao solo.
Tux, a mascote do sistema operativo Linux, é o personagem principal e controla um raio Laser capaz de destruir as enormes bolas de fogo, mas para isso precisa de responder corretamente às questões.
No início o jogo é fácil, mas o TuxMath torna-se mais complicado à medida que começam a surgir cálculos com números negativos e variáveis.
Muito divertido e didático, o TuxMath é a aplicação ideal para promover a aprendizagem da Aritmética.
O jogo é uma espécie de Space Invaders no qual os extraterrestres foram substituídos por meteoros acompanhados por cálculos matemáticos. Para destruir os meteoros, terá de resolver os cálculos antes que estes cheguem ao solo.
Tux, a mascote do sistema operativo Linux, é o personagem principal e controla um raio Laser capaz de destruir as enormes bolas de fogo, mas para isso precisa de responder corretamente às questões.
No início o jogo é fácil, mas o TuxMath torna-se mais complicado à medida que começam a surgir cálculos com números negativos e variáveis.
Muito divertido e didático, o TuxMath é a aplicação ideal para promover a aprendizagem da Aritmética.
Atividades desenvolvidas com o Tux Math
As professoras vão contar na sala de aula a história dos números e da matemática. Depois vão utilizar o jogo como ferramenta lúdica para inicio da aprendizagem sobre as operações mais simples de matemática, adição e subtração.
As professoras vão contar na sala de aula a história dos números e da matemática. Depois vão utilizar o jogo como ferramenta lúdica para inicio da aprendizagem sobre as operações mais simples de matemática, adição e subtração.
As crianças serão levadas para o
laboratório onde terão oportunidade de conhecerem melhor a matemática de uma
maneira mais lúdica através desse jogo. Porém para facilitar na aprendizagem
desses processos elas necessitam de terem contato com materiais concretos, por
conta disso também vão levar tampinhas de garrafas ou palitos para a resolução
das operações.
A professora poderá dividi-los em
duplas ou trios para que juntos pensem juntos mais rapidamente nas resposta,
dessa maneira também desenvolvem a oralidade, a concentração, e o raciocino
rápido por meio das interações entre os próprios colegas. Vence a dupla que
obtiver mais pontos. Depois ela irá voltar para a sala para conversar sobre as
dificuldades que os alunos tiveram ou não durante o jogo.
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